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スキル 読み:すきる スキルとは、特定の能力*未作成を短いキーワードで表記したものである。(総合ルール12参照) その為スキル自体も能力*未作成の一つである。 スキルは現在『相手選択』*未作成、『先制攻撃』*未作成、『先制防御』*未作成、『貫通』*未作成、『反射』*未作成の5つを指す。詳しくは各スキルの項目を参照。 スキルが戦略的にも非常に重要な能力*未作成であり、目にする機会も多いので各スキルの効果を覚えておいたほうが良いだろう。 スキルの中でもっともよく使われるのはやはり『貫通』*未作成だろう。 5つのスキルの中でも群を抜く性能と人気を誇っているといっても過言ではない。 逆に最も使われないスキルは『相手選択』*未作成である。 非常に扱いにくい能力*未作成であり上手く活用できる場面は少ない。 このページに関連する項目 『相手選択』*未作成 『先制攻撃』*未作成 『先制防御』*未作成 『貫通』*未作成 『反射』*未作成
https://w.atwiki.jp/hoikoro/pages/12.html
打撃系スキル 走塁系スキル 守備系スキル 投球系スキル 打撃系スキル スキル名 発動条件 補正値 チャンス1 走者得点圏時 ミート+5, パワー+5 チャンス2 〃 ミート+7, パワー+7 チャンス3 〃 ミート+9, パワー+9 クラッチヒッター〃 ミート+15, パワー+15 代打1 代打出場時(1打席限定) ミート+5, パワー+5 代打2 〃 ミート+7, パワー+7 代打3 〃 ミート+9, パワー+9 代打の切り札 〃 ミート+15, パワー+15 対左投手1 相手投手が左投手時 ミート+5, パワー+5 対左投手2 〃 ミート+7, パワー+7 対左投手3 〃 ミート+9, パワー+9 サウスポーキラー 〃 ミート+15, パワー+15 逆境1 残り2イニング以内でリードされている時 ミート+5, パワー+5 逆境2 〃 ミート+7, パワー+7 逆境3 〃 ミート+9, パワー+9 逆境男 〃 ミート+15, パワー+15 満塁1 満塁時 ミート+5, パワー+5 満塁2 〃 ミート+7, パワー+7 満塁3 〃 ミート+9, パワー+9 満塁男 〃 ミート+15, パワー+15 サヨナラ1 最終回裏に同点で、走者得点圏時 ミート+5, パワー+5 サヨナラ2 〃 ミート+7, パワー+7 サヨナラ3 〃 ミート+9, パワー+9 サヨナラ男 〃 ミート+15, パワー+15 つなぎ1 前打者が安打時 ミート+5, パワー+5 つなぎ2 〃 ミート+7, パワー+7 つなぎ3 〃 ミート+9, パワー+9 つるべ打ち 〃 ミート+15, パワー+15 固め打ち1 1打席目安打時 ミート+5, パワー+5 固め打ち2 〃 ミート+7, パワー+7 固め打ち3 〃 ミート+9, パワー+9 猛打 〃 ミート+15, パワー+15 先頭打者1 イニング毎の第1打者時(代打では発動しない) ミート+5, 走力+5 先頭打者2 〃 ミート+7, 走力+7 先頭打者3 〃 ミート+9, 走力+9 チャンスメーカー 〃 ミート+15, 走力+15 内野安打1 1塁ベースを通過するまで 走力+5 内野安打2 〃 走力+7 内野安打3 〃 走力+9 リードオフマン 〃 走力+15 死球1 死球を受けた残りの打席 ミート+5, パワー+5 死球2 〃 ミート+7, パワー+7 死球3 〃 ミート+9, パワー+9 番長 〃 ミート+15, パワー+15 敬遠1 四球を受けた残りの打席 ミート+5, パワー+5 敬遠2 〃 ミート+7, パワー+7 敬遠3 〃 ミート+9, パワー+9 風格 〃 ミート+15, パワー+15 気合1 投手WPと打者WPの差が30以上ある時 ミート+3, パワー+3, バント+3, 走力+3 気合2 〃 ミート+5, パワー+5, バント+5, 走力+5 気合3 〃 ミート+7, パワー+7, バント+7, 走力+7 闘魂 〃 ミート+9, パワー+9, バント+9, 走力+9 ねばり1 2ストライク時 ミート+3, バント+3 ねばり2 〃 ミート+5, バント+5 ねばり3 〃 ミート+7, バント+7 ねばり腰 〃 ミート+9, バント+9 初球1 1ストライクになるまで ミート+3, パワー+3 初球2 〃 ミート+5, パワー+5 初球3 〃 ミート+7, パワー+7 狙い打ち 〃 ミート+9, パワー+9 応援1 アシストカード使用時 ミート+3, パワー+3, バント+3, 走力+3 応援2 〃 ミート+5, パワー+5, バント+5, 走力+5 応援3 〃 ミート+7, パワー+7, バント+7, 走力+7 大声援 〃 ミート+9, パワー+9, バント+9, 走力+9 集中1 10%の確率で発動 ミート+10, パワー+10, バント+10, 走力+10 集中2 20%の確率で発動 〃 集中3 30%の確率で発動 〃 ZONE 40%の確率で発動 〃 軽打1 前の打席でフライアウト時 ミート+5, パワー-5 軽打2 〃 ミート+7, パワー-5 軽打3 〃 ミート+9, パワー-5 ミート重視 〃 ミート+15, パワー-5 強振1 前の打席で空振り三振時 ミート-5, パワー+5 強振2 〃 ミート-5, パワー+7 強振3 〃 ミート-5, パワー+9 ブンブン丸 〃 ミート-5, パワー+15 鼓舞 スキルを持った選手が先発出場している際、失点した次のイニング(チーム全員が発動)。 同じスキルを持っている選手が複数いる場合、レベルの高いスキルが優先 鼓舞1 ミート+2, バント+2 鼓舞2 ミート+2, バント+2,走力+2 鼓舞3 ミート+2, パワー+2,バント+2,走力+2 闘将 ミート+4, パワー+4,バント+4,走力+4 チーム愛 同一チームデッキで先発出場時同じスキルを持った選手が先発オーダーにいる場合 チーム愛 ミート+2, パワー+2、バント+2、走力+2 チーム愛2 ミート+4, パワー+4、バント+4、走力+4 チーム愛3 ミート+6, パワー+6、バント+6、走力+6 チーム魂 ミート+8, パワー+8、バント+8、走力+8 首位打者* 前打席でヒット。または、自分の前打者がヒット ミート+15, パワー+10, 走力+5 最多本塁打* 1ストライクを取られるまで。または、2ストライク時 ミート+10, パワー+15, 走力+5 最多打点* 塁上にランナーがいる時 ミート+10, パワー+15, 走力+5 最多盗塁* イニング毎の第1打者時(代打では発動しない) ミート+15, 走力+20 最優秀新人(野手)* 打席に入るたびに60%の確率で発動 ミート+5, パワー+5, バント+5, 走力+5 MVP(野手)* 打席に入るたびに60%の確率で発動 ミート+10, パワー+10, バント+10, 走力+10
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基本 基本 スキルのデータは以下のように表せされています。 名称【】 種別【】 属性【】 消費【】 距離【】 範囲【】 持続【】 効果【】 名称 スキルの名前です
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攻擊スキル 魔術スキル 防御スキル 体力スキル 魔力スキル 削除されたのスキル 未実装のスキル 攻擊スキル スキル名 操作方法 説明 習得方法 小攻擊 Z 杖を振って敵に攻撃。威力は微々たるものだが、どうしても魔力が足りないときは敵から魔力を奪うために役立つ。 初期習得 ショットガン 魔術保持中+Z 魔力エネルギーを近距離で暴発させることにより敵に大きなダメージを与える。威力や効果は詠唱中の魔術に依存する。 初期習得 スライディング ↓+Z 下方向への頼りない攻撃。敵に当たったり、段差を落下すると転倒してしまうので注意。 初期習得 サイクロンスラッシュ 空中で←or→+Z 回転しながら敵に突進する。魔術保持中は、ヒットした敵すべてに低威力なショットガンの効果を与える。使用前、後ともにスキが大きい。 マップ宝箱 コメットダイブ 空中で↓+Z 真下に高速落下して攻撃。落下中はほぼ無敵。魔術保持中は、ヒットした敵一体に高威力なショットガンの効果を与える。威力は小攻撃と同じ。 マップ宝箱 ダッシュストライク しばらく走行してからZ 走行の勢いを乗せて前方の敵を攻撃する。魔術保持中は、ヒットした敵一体に高威力なショットガンの効果を与える。威力は小攻撃と同じ。 マップ宝箱 エアスラッシュ 空中でZ 空中から少しだけ前方に迫って攻撃。魔術保持中は、ヒットした敵一体に高威力なショットガンの効果を与える。威力は小攻撃と同じ。 マップ宝箱 シールドバッシュ シールド中+Z シールドのエネルギーを拡散。敵の攻撃にタイミングよく当てると、敵を強く弾き飛ばす。 マップ宝箱 オービタルシールド シールド中+←or→+Z シールドを術者から分離して振り回す。ヒットするとシールド強度を消費するため、何度も連続して使用することはできない。振り回している間に敵に内側に入られると無防備になってしまうので注意。 マップ宝箱 魔術スキル スキル名 操作方法 說明 習得方法 バースト Z+X同時長押しで発動 魔力を一気に爆発させ、周囲の敵を吹き飛ばす。このスキルは術者の意識がある限り常に使用可能。 二日目イベント 防御スキル スキル名 操作方法 說明 習得方法 シールド Shift 敵の攻撃や有毒なガスから身を護る。物理攻撃を何度も受けると破壊されてしまうことがある。 初日イベント 回避 Shift+←or→ 一瞬だけ無敵になり、敵の攻撃を回避する。←→を押す長さで移動距離を調整可能。空中でも使用可能で、滞空時間をわずかに伸ばすのに役立つ。 初日イベント 受身 着地した瞬間にShift+←or→ 敵に吹き飛ばされた時、着地した瞬間に回避入力を行うことで受身をとる。枯渇状態など回避できない状態で使用した場合、回避後に転倒してしまう。 初日イベント シールドバッシュ シールド中+Z シールドのエネルギーを拡散。敵の攻撃にタイミングよく当てると、敵を強く弾き飛ばす。 マップ宝箱 オービタルシールド シールド中+←or→+Z シールドを術者から分離して振り回す。ヒットするとシールド強度を消費するため、何度も連続して使用することはできない。振り回している間に敵に内側に入られると無防備になってしまうので注意。 マップ宝箱 体力スキル スキル名 說明 習得方法 HP+10 最大HPが 10 増加する。 マップ宝箱 HP+20 最大HPが 20 増加する。 マップ宝箱 魔力スキル スキル名 說明 習得方法 MP+20 最大MPが 20 増加する。 マップ宝箱 削除されたのスキル スキル名 說明 習得方法 はにわのお守り HP,MPを大きく増大させるが、宝箱を取得できる確率が減少する。使用する際はでメニューを開き「スキル」タブで「使用する」にチェックを入れて下さい。回復アイテムの回復量が二倍になる 0.23による削除 未実装のスキル スキル名 說明 ダンシングスラッシュ 敵の攻撃を回避した後、踏み込んでの一撃を浴びせる。タイミングよくZを入力することで追加で3回まで攻撃できるが、ショットガンが有効なのは最初に当たった一発のみ。シールドバッシュで相手の攻撃を弾いた後も使用できる。
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移動スキル 特殊スキル 戦闘スキル 必殺スキル 魔法スキル 基本攻撃 ※敵ユニット専用、装備でのみ習得可能を示す 装備欄は該当スキルを習得可能な装備を含むものの種別を示す。 移動スキル No. 名前 効果 所持味方ユニット 装備 備考 001 転移 薄い壁をすり抜ける シルフィーヌ 装飾 壁すり抜け以外は歩行と同様敵を攻撃して倒せなかった場合、元の位置に戻る 002 飛行 吹き抜けが通行可能 リリィ・ガーゴイル等 装飾 対空迎撃に弱くなる 003 潜水 地底湖などの地形が通行可能 リリィ・水精等 装飾 対潜迎撃に弱くなる 004 耐熱 溶岩流などの地形が通行可能 ファラム・ラミア等 装飾 弱点スキル無し 005 探索 隠し部屋を見つけることができる オーク・ガーゴイル等 装飾 隠し部屋は「!」で表示 特殊スキル No. 名前 効果 習得ユニット 装備 備考 006 開錠 宝箱や扉を開けることができる オーク、ヴェアヴォルフ等 飾 扉は閉めることもできる 007 再行動 一定確率で行動終了後に再度行動できる コレット等 剣/鎧 008 二回行動 1ターンに2回行動できる フィファ × 敵BOSS以外はフィファ専用 009 再生治癒 1ターン毎に最大HPの10%が回復 アースマン、ストーンゴーレム等 × 010 分裂 ユニットが分裂する。HPが半分になる プテテット等 × 011 逃亡 マップから逃亡する 財宝プテテット × 戦闘スキル ○○殺し、○○迎撃のスキルは、攻撃方法を問わず、物理、魔法の両方で攻撃力がアップする。スキルが発動するのが実際に攻撃するタイミングなので、攻撃方法選択画面ではスキル効果が反映されていない点に注意。 No. 名前 効果 習得ユニット 装備 備考 012 人類殺し 人間に対し攻撃力+10 ガーゴイル等 × - 013 魔族殺し 魔族に対し攻撃力+10 × - 014 怪物殺し 魔物に対し攻撃力+10 ヴィダル(L80) × - 015 大物殺し ボスに対し攻撃力+10 竜の子 剣 016 対空迎撃 『飛行』スキル持ちに対し攻撃力+5 ユイチリ等 × - 017 対潜迎撃 『潜水』スキル持ちに対し攻撃力+5 ファム等 装飾(専) - 018 見切り 一定確率で攻撃を回避 多数 鎧/飾(専) 019 白刃流し 一定確率で攻撃を回避 見切りの上位版 ハルファス 槍 020 隠密 相手の命中を15%下げる ブリジット等 飾(専) - 021 カウンター 攻撃を回避し、一定確率で反撃 ヴィダル 短剣 022 反射 一定確率でダメージを反射 岩石等 斧/盾 023 貫通 一定確率で防御無視 アプサエル等 槍/弓 024 凶暴化 HPが消耗していると一定確率で攻撃力が上がるHP50%以下で+20%、20%以下で+50% ファム等 装飾 025 咆哮 一定確率で敵が攻撃不能になる発動時、敵の耐性、結界スキル無効 漂着した異界の姫 × 026 吸収 与えたダメージの半分を吸収する コウモリ等 靴 027 復活 HPが『0』になった時に確率で判定、HP10%の状態で復活 使徒の死王 × - 028 盾 一定確率で敵の攻撃力を半減させる オーク(L10)等 盾 029 防護結界 敵の物理攻撃を20%下げる シルフィーヌ 杖 030 魔術結界 敵の魔法攻撃を20%下げる オクタヴィア 杖 031 封印 敵の必殺・魔法を封じて、基本攻撃しか出来なくする 杖 032 創造物耐性 状態異常を無効 アースマン等 装飾 033 不死耐性 状態異常を無効 使徒の死王 × 034 霊体耐性 状態異常を無効 玉座斬りの亡霊 × 必殺スキル スキルの効果とは別に装備に付属する効果も乗ります。 属性欄が空白のものは装備の属性に依存します。 No. 名前 SP 射程 命中 攻撃 速度 属性 習得ユニット 装備 備考 035 捕獲攻撃 2 武器依存 -10 - - リリィ小 × 捕獲可能 036 捕獲攻撃・武器 0 0 - - - 捕獲 捕獲可能 037 ねこぱんち 4 0 -5 +4 -1 リリィ小 × - 038 ねこぱんち・改 8 0 -5 +6 -1 リリィ中 × - 039 ねこぱんち・極 10 0 -5 +10 -1 リリィ大 × - 040 超ねこぱんち 12 0 -10 - - 鈎爪 CT-10攻撃力(+50,±0,0) 041 ごろごろ 3 0 +50 - +5 リリィ小 × - 042 踵落とし 4 0 -10 +2 -2 ブリジット(敵) × CT+8 043 高速旋風脚 7 0 +10 +5 -3 ブリジット × CT+8 044 玄武の旋風脚 10 0 +15 +8 -3 ブリジット(L50) × CT+12 045 連接剣伸張 3 1 -5 +2 - - 連接 046 暗礁電撃剣 9 0 -10 +5 -3 電撃 ラウマカール 連接 CT+3 恐怖2 047 刃浄撃 4 0 +5 +2 +1 サスーヌ × CT+2 048 電光刃浄撃 8 0 +10 +4 +2 電撃 サスーヌ × CT+5 麻痺1 049 連槍撃 4 0 +5 +3 -1 ヴィダル × 050 双牙連槍撃 8 0 +10 +6 -2 ヴィダル × 051 溶解液 1 3 -10 -2 - × 猛毒1 052 地響き 3 2 +50 -2 -1 地脈 × - 053 巻き付き 4 0 +15 +2 -3 多数 連接 麻痺1 054 火炎の双爪 3 0 -5 +3 - 火炎 ファラム × - 055 電撃の双爪 3 0 -5 +3 - 電撃 × 麻痺1 056 角突撃 5 0 +30 +6 -4 白竜の子 × 057 岩石落とし 4 2 -10 -3 -5 地脈 ストーンゴーレム × - 058 流星の光剣 7 0 +5 +5 -1 神聖 ヘルテ × - 059 流星の光槍 5 0 +10 +3 -2 神聖 アプサエル × - 060 二段攻撃 3 0 - +3 -2 ヴェアヴォルフ等 装飾(専) CT-2 061 三段攻撃 6 0 - +7 -4 エステル(LV70)等 × CT-2 062 急所射撃 8 3 +30 - -5 ティオファニア 装飾(専) CT+10 063 長距離射撃 2 3 -10 - -3 ティオファニア等 弓 064 ウォーターブレイド 10 2 -10 +7 -5 冷却 エステル × 水流3 065 アームカッター 6 0 +40 - +2 グレーターデーモン × CT+3 066 アームスラッシュ 9 0 -10 +10 -3 コゴナウア × - 067 異界の重楽器 8 2 +15 +3 +3 漂着した異界の姫 × 混乱2 068 クェイクブレス 7 3 +5 +5 -2 地脈 バマス × - 069 アクアブレス 7 3 +5 +5 -2 冷却 フリーシス × 水流4 070 ウォーターブレス 5 2 +5 +5 -2 冷却 サーペント等 × 水流1 071 ファイアブレス 7 3 +5 +5 -2 火炎 ケルベロス(L80)、ウェルシュ × - 072 サンダーブレス 7 3 +5 +5 -2 電撃 トゥオーノ × - 073 ポイズンブレス 7 2 +5 +5 -2 物理 キマイラ等 × 猛毒3 074 プチブレス 5 2 +15 +6 -2 万能 ワイバーン等 × - 075 ロケットパンチ 10 3 -15 +5 -2 地脈 ストーンゴーレム × - 076 ナイフ投げ 4 1 +15 +2 - プローヴァ × CT+5 077 爆裂ミョウギ 10 0 +10 +5 - 火炎 プローヴァ × CT+10 078 玄武の氷槍 10 0 +10 +10 -4 冷却 ヴュリテュン × - 079 長射程砲撃 5 9 -10 - -5 アセンブリア(敵) × - 080 重砲撃 14 1 - +14 -8 アセンブリア × - 081 ジエヌの串刺し 12 0 -5 +10 -10 ラテンニール × 恐怖3 082 殺戮の断頭台 15 0 -5 +10 -3 ハルファス × 一定確率で即死 083 解放されしチカラ 5 2 +5 +4 -2 万能 虚ろなる黎明の魔王 × - 084 焔衝剛拳 6 3 -5 +5 -3 火炎 × - 085 制圧砲撃 8 3 - +5 -10 白エウ娘 × - 086 ぐるぐるパンチ 2 0 -5 +3 -1 アナスタシア × - 087 クロスカウンター 6 0 - +10 - アナスタシア × 物防-10 088 かまいたち 6 2 -5 +6 -4 エウクレイアさん × - 089 百花繚乱 10 0 -15 - -4 エウクレイアさん × 一定確率で即死 魔法スキル No. 名前 消費SP 射程 命中 攻撃 速度 属性 習得ユニット 装備 備考 090 水弾 4 2 +5 +2 -1 冷却 水精 × 水流1 091 連続水弾 6 3 +10 +6 - 冷却 水精(L30) × 水流3 092 アイスウォール 4 3 - +3 -2 冷却 エステル × 水流1 093 火弾 4 2 +5 +2 -1 火炎 ファラム × - 094 連続火弾 6 3 +5 +7 -2 火炎 ファラム(L50) × - 095 大熱風 10 3 - +10 -3 火炎 ラミア(L45) × - 096 エルフレア 7 3 +10 +8 -2 火炎 アルシエル × - 097 羽娘の歌声 5 2 +20 +2 -4 電撃 ハルピュア × - 098 裁きの雷 5 2 +5 +4 -2 電撃 杖 麻痺1 099 破滅の轟雷 9 3 - +8 -2 電撃 ラテンニール × 麻痺2 100 イオ=ルーン 4 2 +20 +2 -1 万能 オクタヴィア(敵) × CT+4 101 ケルト=ルーン 8 2 +20 +4 -2 万能 オクタヴィア × CT+6 102 レイ=ルーン 12 3 +20 +12 -5 万能 オクタヴィア × CT+10 103 アウエラの裁き 14 3 +20 +15 -5 万能 漂着した異界の姫 × - 104 粒子凝縮 10 3 +20 +8 +5 電撃 フィファ × - 105 光弾 4 2 +5 +2 -1 神聖 シルフィーヌ等 装飾(専) 106 光燐衝撃 8 3 +10 +6 -4 神聖 シルフィーヌ 装飾 107 光霞 4 2 +5 +2 -1 神聖 神官 × CT-20 108 贖罪の光霞 10 3 +20 +6 -2 神聖 神官(L30) 杖 CT-20 109 闇界衝撃 5 3 - +4 -1 暗黒 ディアドラ等 装飾 110 闇界獄滅炎 9 2 +10 +8 -3 暗黒 × - 111 ティルワンの闇界 12 2 +15 +10 -2 暗黒 リリィ大(成長) × - 112 死への誘い 7 2 -10 +5 - 暗黒 玉座斬りの亡霊 × 一定確率で即死 113 アラケルポイズン 6 2 - +10 -3 暗黒 黒竜の子 × 猛毒3 114 小隕石召喚 20 5 -10 +22 -5 物理 ティアマト × CT+10 115 イルザの束縛弾 5 2 -10 - - 万能 リリィ中 × 捕獲可能 116 誘惑の微笑み 5 2 +5 - -2 万能 マーテル × 魅了1 117 淫魔の接吻 8 3 +10 +5 -3 万能 リリィ中/マーテル × 魅了2 118 淫魔の抱擁 10 3 +20 +8 -4 万能 リリィ大 × 魅了3 119 闇界槍 5 3 +5 +4 -4 暗黒 虚ろなる黎明の魔王 × - 120 大放電 4 3 +10 +4 -2 電撃 × 麻痺2 121 歪の世界 4 3 +10 +3 -2 万能 × - 122 漆黒の波動 6 2 -5 +6 -3 暗黒 × 恐怖2 123 ブロッサ・シュヴ 3 3 -5 +2 -1 万能 白エウ娘 × - 124 ブイヨワール 3 3 -5 +1 -1 物理 黒エウ娘 × 混乱2 125 ビーアドゥーシュ 7 2 +10 +5 -2 万能 黒エウ娘 × - No. 名前 消費SP 射程 回復量 属性 習得ユニット 装備 備考 126 癒しの息吹 7 2 30 神聖 多数 杖 127 大いなる癒し手 12 2 50 神聖 神官 × - 128 癒しの風 10 4 20 神聖 ネリー 装飾(専) 基本攻撃 ユニットの基本攻撃の性能と、必殺や魔法を含む全ての攻撃の基本命中率。 武器系のアイテムを装備すると、武器の性能で上書きされます。 その他のアイテムの場合は、基本攻撃の性能に加算されます(ex 素手+水の腕輪で命中85+5=90)。 名前 射程 命中 属性 ユニット名 備考 味方ユニット(敵ユニット含まれるものあり) 素手 0 85 物理 使い魔 - 刃靴 0 85 物理 ブリジット - ほうき 0 90 万能 エウ娘 - やかん 2 85 暗黒 Bエウ娘 - バケツ 0 85 冷却 アナスタシア - 木刀 0 95 万能 エウクレイアさん - きゅぅとな爪 0 85 万能 紫色の珍獣 回避+45 杖 0 85 物理 シルフィーヌ 他 - 鈎爪 0 85 物理 ファム 他 - 短剣 0 85 物理 コレット 他 - 剣 0 85 物理 エステル 他 - 連接剣 0 85 物理 オクタヴィア 他 - 槍 0 85 物理 ヴィダル 他 - 斧 0 85 物理 グレーターデーモン - 弓 2 85 物理 ティオファニア 他 - 体当たり 0 90 物理 水精 他 - 噛み付き 0 90 物理 ファラム 他 - 地の拳 0 85 地脈 アースマン - 殴り 0 85 物理 ストーンゴーレム 90と表示されるが実際は85 部族の斧 0 85 電撃 アマゾネス - 邪の杖 0 85 暗黒 神官 - 精霊の弓 2 85 神聖 ユイチリ - おもちゃのナイフ 0 100 万能 プローヴァ 回避+70 吸収の接触 0 90 万能 玉座切りの亡霊 HP吸収5 精霊王女の弓 2 90 万能 フィファ 回避+15 痺れの鞭 0 85 万能 漂着した異界の姫 回避+25 麻痺2 敵ユニット限定(ユニット名は一例) 暗黒の爪 0 85 暗黒 死魂霊 - 怨霊の爪 0 85 電撃 戦士の死魂霊 混乱3 大牙 0 90 万能 キマイラ 恐怖1 騎士剣 0 90 万能 近衛騎士 - 錆びた槍 0 85 物理 腐敗した兵士 麻痺1 万能槍 0 85 万能 ヴュリテュン - 兵士の弓 2 85 物理 弓兵 猛毒1 敵BOSS限定装備 朽ちた牙 0 90 物理 ドラゴンゾンビ 猛毒1 冷気の拳 0 85 冷却 魔力を司るもの - 魔人剣 0 90 万能 エステル(終章) SP吸収2 魔剣インフィニー 0 95 万能 ラテンニール FS吸収5 スキル(二回行動) 舌 0 85 万能 ラーグスネール SP吸収5 レーヴァテイン 0 95 万能 ハルファス HP吸収5 スキル(二回行動) エーテスブレア 0 95 万能 モーヌ SP吸収2 スキル(二回行動) リムバビロニア 0 85 万能 ティアマト 混乱3 再生5 スキル(二回行動)
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必要SP スキル名称 効果 備考 500 格闘 武器学スキル。 500 短剣 武器学スキル。 500 片手剣 武器学スキル。 500 両手剣 武器学スキル。 500 斧 武器学スキル。 500 槍 武器学スキル。 500 鎚 武器学スキル。 500 片手刀 武器学スキル。 500 両手刀 武器学スキル。 500 棍 武器学スキル。 500 鞭 武器学スキル。 500 魔道書 武器学スキル。 500 楽器 武器学スキル。 500 吹矢 武器学スキル。 500 弓 武器学スキル。 500 弩 武器学スキル。 500 射撃 武器学スキル。 500 投擲 武器学スキル。 1200 風属性補正 風のエレメント力を上昇させる。 1200 土属性補正 土のエレメント力を上昇させる。 1200 雷属性補正 雷のエレメント力を上昇させる。 1200 水属性補正 水のエレメント力を上昇させる。 1200 火属性補正 火のエレメント力を上昇させる。 1200 氷属性補正 氷のエレメント力を上昇させる。 1200 光属性補正 光のエレメント力を上昇させる。 1200 闇属性補正 闇のエレメント力を上昇させる。 1200 マイティインパクト 剣や斧などの近接武器による攻撃が必ずクリティカルヒットになり、100%の確率で命中する。 ウォリアーロードテンプルコマンド 1200 トレメンダスショット 弓や弩などの遠隔武器による攻撃が必ずクリティカルヒットになり、100%の確率で命中する。 アーチャーロード 5600 エクステンドレンジ 次に使用する魔法の射程範囲を+3する。 ウィザードウィッチ 2400 コンバートHP 貯まったTPをHPに還元する。 ヴァルキリーテンプルコマンド 1500 ファランクス 次のATまでHPダメージの90%を軽減する。 ナイトロードパラディン 4800 亡者の嘆き 周囲2パネル以内の敵ユニットに対して「恐怖」状態を付加する。 テラーナイト 2400 後の先 次ATまで相手からの近接攻撃を受ける前に先制攻撃を行う。 ソードマスター 1200 精神統一 忍術が100%の確率で命中するようになる。 ニンジャ 1200 軌道制御 銃による遠隔攻撃を実行する際、障害物をかわして100%の確率でターゲットに命中する。 ガンナー 5500 レイピアグランス 周囲1パネル以内の敵ユニット全員に対して「行動停止」状態を付加する。 ホプリタイ 4000 恫喝 周囲1パネル以内の敵ユニット全員に対して「移動停止」状態を付加する。 ジャガーノート 2000 プリティキス 可愛らしいソフトキスで「麻痺」「沈黙」「石化」状態にしちゃうかも… ファミリア 1200 パラライズブレード 自分に「麻痺効果追加」状態を付加する。 ホワイトナイト
https://w.atwiki.jp/gatimuticard/pages/226.html
スキル キャラクターカード等に記載されている、キャラクターの持つ特殊能力。 MPを消費して使用するもの。 場にいるだけで常時効果をあるもの。 召喚時にのみ発動するもの。 発動には様々な条件があるので、使用の際には要確認。 また、このゲームでは常時発動しているタイプのスキルにも「発動する」と書いてあるものもある。 どうしてもわからないことがあったら、FAQまでどうぞ。
https://w.atwiki.jp/dq3invip/pages/106.html
ドラクエ2旅行記録画像 1人目 ミンティア◆xUyU6Hlj6. 2人目 秋田のロト◆6oJCDbCHb. 3人目 DQ2@浅草 ◆YupGriNdrs .
https://w.atwiki.jp/liberias/pages/27.html
戦闘スキル習得 行動スキル習得 強化スキル習得 魔法スキル習得 戦闘スキル習得 スキル クラス 必要Lv 必要P 習熟度 アイテム パワースラッシュ ファイター 3 2 剣3 - スマッシュ ファイター 10 5 斧5 大剣5 - ナイト 3 3 剣3 - マジシャン 10 3 杖10 - スローランサー ナイト 3 2 槍1 - 足払い ナイト 5 3 槍5 - ペネトレイター ナイト 10 4 槍8 - スローダガー ファイター 3 2 短剣3 - マジシャン 1 2 短剣3 - ピアシングエッジ ファイター 8 3 短剣6 マジシャン 5 3 短剣5 - ダンシングエッジ マジシャン 13 4 短剣10 トマホーク ファイター 3 2 斧3 - パワーショット アーチャー 8 3 弓4 - 狙い射ち アーチャー 1 2 弓3 - 遠方狙撃 アーチャー 5 3 弓5 - 毒の矢 アーチャー 12 2 弓4 - SPチャージ マジシャン/ヒーラー 1 3 杖3 - 応急手当 ファイター/ナイト/アーチャー 2 2 - - マジシャン/ヒーラー 1 1 - - アタックガード ナイト 8 4 - - マジックガード ナイト 8 5 - - 行動スキル習得 スキル クラス 必要Lv 必要P 習熟度 アイテム カウンター ファイター/ナイト 10 15 - - マジシャン 25 20 - - フロントアタック ナイト 4 4 - - バックアタック ファイター/ナイト 6 5 - - クリティカルガード ファイター 7 3 - - ナイト 7 5 - - シールドマスター ファイター 7 3 - - クリティカルキャンセル アーチャー 7 6 - - 鉄壁 ナイト 5 3 - - 鍛錬 共通 1 1 - 訓練マニュアル 金策 共通 1 1 - 節約ノススメ 強化スキル習得 スキル クラス 必要Lv 必要P 習熟度 アイテム 移動アップ アーチャー 5 5 - - ファイター/マジシャン 10 10 - - 治癒アップ ヒーラー 1 2 - - アーチャー 6 2 - - ファイター/ナイト/マジシャン 9 2 - - HPアップ(小) ファイター/ナイト 5 3 - - アーチャー/マジシャン/ヒーラー 5 4 - - SPアップ(小) ファイター/ナイト 5 3 - - アーチャー/マジシャン/ヒーラー 5 4 - - 力アップ(小) ファイター/ナイト 5 3 - - アーチャー/マジシャン/ヒーラー 5 4 - - 魔力アップ(小) ファイター/ナイト 5 3 - - アーチャー/マジシャン/ヒーラー 5 4 - - 防御アップ(小) ファイター/ナイト 5 3 - - アーチャー/マジシャン/ヒーラー 5 4 - - 魔防アップ(小) ファイター/ナイト 5 3 - - アーチャー/マジシャン/ヒーラー 5 4 - - 技アップ(小) ファイター/ナイト 5 3 - - アーチャー/マジシャン/ヒーラー 5 4 - - 幸運アップ(小) ファイター/ナイト 5 3 - - アーチャー/マジシャン/ヒーラー 5 4 - - HPアップ(大) レンジャー 25 3 - - ソーディアン/ルーンナイト/パラディン/ガーディアン/スナイパー 25 4 - - ソーサラー/プリースト 25 5 - - セージ 25 6 - - SPアップ(大) レンジャー 25 3 - - ソーディアン/ルーンナイト/パラディン/ガーディアン/スナイパー 25 4 - - ソーサラー/プリースト 25 5 - - セージ 25 6 - - 力アップ(大) ソーディアン/ルーンナイト/パラディン/ガーディアン/スナイパー/レンジャー 25 4 - - ソーサラー/プリースト 25 5 - - セージ 25 6 - - 魔力アップ(大) ソーディアン/ルーンナイト/パラディン/ガーディアン/スナイパー/レンジャー 25 4 - - ソーサラー/プリースト 25 5 - - セージ 25 6 - - 防御アップ(大) ソーディアン/ルーンナイト/パラディン/ガーディアン/スナイパー/レンジャー 25 4 - - ソーサラー/プリースト 25 5 - - セージ 25 6 - - 魔防アップ(大) ソーディアン/ルーンナイト/パラディン/ガーディアン/スナイパー/レンジャー 25 4 - - ソーサラー/プリースト 25 5 - - セージ 25 6 - - 技アップ(大) ソーディアン/ルーンナイト/パラディン/ガーディアン/スナイパー/レンジャー 25 4 - - ソーサラー/プリースト 25 5 - - セージ 25 6 - - 幸運アップ(大) ソーディアン/ルーンナイト/パラディン/ガーディアン/スナイパー/レンジャー 25 4 - - ソーサラー/プリースト 25 5 - - セージ 25 6 - - 魔法スキル習得 スキル クラス 必要Lv 必要P 習熟度 アイテム ファイアボルト マジシャン 1 - 杖1 初級魔道書 ファイアボール マジシャン 15 - 杖5 中級魔道書 ウォータープレッシャー マジシャン 1 - 杖1 初級魔道書 ポイズンミスト マジシャン 15 - 杖5 中級魔道書 ウィンドカッター マジシャン 1 - 杖1 初級魔道書 ウィンドバースト マジシャン 15 - 杖5 中級魔道書 アースグレイブ マジシャン 1 - 杖1 初級魔道書 アースクエイク マジシャン 15 - 杖5 中級魔道書 メジャーヒール ヒーラー 10 - 杖4 中級魔道書 キュア ヒーラー 5 - 杖4 中級魔道書 レジスト ヒーラー 5 - 杖3 中級魔道書 シャイン ヒーラー 6 - 杖6 中級魔道書
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○スキルの分類 大雑把に「対人用スキル」と「レイドキラースキル」に分かれる 対人用スキルは対人バトル(秘宝、ラグナロク、一部イベント等)で使用される レイドキラースキルはレイドボスとの戦闘で使用される ○対人用スキル 対人バトルで使用され、カードの攻撃力・防御力を増減させるスキル 発動はランダム ○レイドキラースキル レイドボスとの戦闘で使用され、レイドボスに与えるダメージを増加させる 対象となるレイドボスであれば確実に発動する